我把我的libGDX视图放在更大的Android布局中.当用户旋转屏幕时,将绘制特定

891

我是c#和编码的新手,对不起,如果我听起来像一个菜鸟...我不知道如何解

1032

我是OpenGL的新手,并试图关注这个教程.我使用C#和OpenTK.所以我从教程中翻译

1681

我检查了所有可能的资源,但我仍然不知道为什么我的代码无效。此代码应

1171

这两个错误正在我的脑海中.Xcode新手.所以请指教,谢谢。FyI我没有触摸或修

1291

我有垂直移动的电梯(3个实心瓷砖宽)和静态实心瓷砖.每个都是独立的实

971

我目前正在Python上制作一个Pokemon克隆,只是为了它.在使用一些GBAROM编辑工

952

我知道Playstation3至少支持OpenGLES1.0和VitaOpenGLES2.0.但是Playstation4(和/或新的PS4

1311

我正在开发一款8bit外观的游戏.我想定位iOS和Android设备。我背景的真实分辨

921

我几年前开始制作XNA游戏并最近选择了它。我正在寻找稍后将其转换为使用M

901

最近我问了一个问题,使用DirectX渲染2D线的最快方法是什么?其中一个答案

1131

我想在我的3D游戏中实现一个mipmap过滤器,这样远处的纹理使用的分辨率低

942

这是我工作的迷宫游戏中的碰撞检测功能.我以前从未做过游戏,也没有那么

1011

出于某种原因,我的地砖(设置为100x100)仅显示在飞机的一个角落.过了那

811

一些设计师将模拟人生和类似游戏描述为玩具而不是"真正的"游戏。我很好

891

我使用Phaser框架设置了JavaScript画布游戏.当我第一次使我的角色能够跑,跳

1051

我需要制作一个"AI",让球试图触碰玩家.但是需要一个Vector2变量,但我如何

1161

我正在尝试以许多NES游戏的风格制作游戏,我希望对象移动做两件事:我想

1131

我需要Portal2中的linked_portal_door的功能。我在UDK中搜索了一些内容并且主要得

1342

游戏引擎错误(在Unreal和Unity等流行的游戏中,不是一些未知的游戏)常见

1073

推荐主题